Skill do 79 e do 100

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Skill do 79 e do 100

Mensagem  Misttica!! em Qui Nov 08, 2012 8:40 am

Para forjar as skills do 79 você precisa:

20 Capítulo de Abertura Celestial (Fragmentos de Skill 79) - dropando de mobs na Dungeon do 89, nas Dusk 1-3 e 2-2 e no vale primordial;
10 Tinta Especial - podem ser compradas no caldeirão de forja gráfica divina por 105k cada;
1kk de alma - usada para aprender a skill;
Cultivo Mahayana (79) completo.

SKILLS 79 - ARQUEIRO

Benção do Condor
Nivel necessário: 79
MP: 200
Tempo de Espera: 6 minutos
Efeito: Aumenta a esquiva do alvo em 1000% por 6 segundos

Caminho do Vento
Nivel necessário: 79
MP: 200
Tempo de Espera: 3 minutos
Vitalidade: 1 chi
Efeito: Aumenta a velocidade de movimento para o máximo (15.0) por 8 segundos e torna imune a debuffs como: stun, paralisia e sono por 8 segundos.

SKILLS 79 - BÁRBARO

Rugido de Provocação (Forma Tigre)
Nivel necessário: 79
MP: 400
Alcance: 10 metros
Tempo de Espera: 60 segundos
Efeito: Chama atenção dos monstros numa área de 15 metros, e causa atordoamento de 1 segundo

Instinto Primitivo (Forma Humana)
Nivel necessário: 79
MP: 100
Tempo de Espera: 60 segundos
Efeito: Por 10 segundos, não toma debuffs do tipo atordoamento ou paralização

SKILLS 79 – ESPIRITUALISTA

Sutra Essencial
Nivel necessário: 79
MP: 237
Tempo de Conjuração: 0.5 segundos
Tempo de Espera: 90.0 segundos
Efeito: Aumenta a velocidade de voo sua e de todos do grupo em 60% por 15 segundos.

Luz de Cristal
Nivel necessário: 79
MP: 355
Alcance: 28.5 metros
Tempo de Conjuração: 1.5 segundos
Tempo de Espera: 15.0 segundos
Efeito: Cristaliza vapor de água em um gélido dísparo contra os alvos. Diminuindo em 80% a velocidade de todos atingidos numa linha de 28 metros a sua frente. Causa 1905.5 de dano do elemento água + 300% de dano mágico.

SKILLS 79 - FEITICEIRA

Animação Suspensa - Forma Humana
Nivel necessário: 79
MP: 500
Tempo de Espera: 5 minutos
Vitalidade: 1 de Chi
Efeito: Você fica por 10 Segundos Imune e Selado, ou seja, você fica por 10 segundos tanto Imortal como sem poder Atacar e se Mover. Lembrando que seu Pet continua podendo atacar e tudo, mas provavelmente se você Curar o Pet ou usar qualquer Skill você cancele o efeito de Imunidade e de Selamento.

Maldição Cromática Raposa - Forma de Raposa
Nivel necessário: 79
MP: 800
Alcance: 10 metros
Tempo de Espera: 20 segundos
Vitalidade: Gasta 20 pontos de Vitalidade
Efeito: Tem 18m de Range e acerta todos que estiverem a 15m do Target. Pode causar os seguintes efeitos: 4500 de Dano Sangramento, 4500 de Dano Poison, Reduzir 100% a Defesa Magica e Reduzir 100% a Defesa Fisica. A skill é totalmente aleatoria, você pode acertar tanto todos os 4 efeitos ou como não acertar nenhum. Os Debuff e Sangramento/Poison duram por 9 segundos.

Maldição Cromática - Forma Humana
Nivel necessário: 79
MP: 800
Alcance: 25 metros
Tempo de Espera: 20 segundos
Vitalidade: Gasta 20 pontos de Vitalidade
Efeito: Os efeitos são os mesmos da anterior, porem com o diferencial de que atinge 25 metros e não apenas 18.

SKILLS 79 - GUERREIRO

Martelo do Trovão
Nivel necessário: 79
MP: 200
Alcance: 12 metros
Tempo de Espera: 2 minutos
Efeito: Causa 260% de dano físico da arma para todos os inimigos no alcance. Também reduz seu movimento e ataque em 30%, congelando o alvo por 5 segundos. Aumenta o cast do alvo em 50%.

Espírito do Dragão
Nivel necessário: 79
MP: 200
Tempo de Espera: 5 minutes
Vitalidade:
Efeito: Reduz a força de ataque em 50% mas aumenta o critico em 25% por 30 segundos.

Corte do Infinito
Nivel necessário: 79
MP: 200
Alcance: 18 metros
Tempo de Espera: 40 segundos
Efeito: Dano físico mais adicional de 100% do dano base físico + 1000. Stun no alvo por 2 a 3 segundos

SKILLS 79 - MAGO

Explosão de Terra
Nivel necessário: 79
MP: 600
Alcance: 27m
Tempo de Espera: 1 sec
Efeito: Causa um pequeno dano do elemento terra ao alvo, reduzindo a defesa dos elementos Terra, Água e Fogo em 60% por 12 segundos.

Cântico do Sono
Nivel necessário: 79
MP: 600
Alcance: 200 metros
Tempo de Espera: 2 minutos
Vitalidade: 20
Efeito:Causa 4 segundos de sono ao alvo.

SKILLS 79 – MERCENÁRIO

Transe Curativo
Nivel necessário: 79
MP: 100
Tempo de Espera: 3 minutos
Efeito: Tece uma aura de cura de agua.Custa 20 de mp por segundo para aumentar a sua taxa de regeneração da saúde. Cura de 6% de vida por segundo, até acabar o mp ou ser cancelado.

Espinho Condensado
Nivel necessário: 79
MP: 178
Tempo de Espera: 15.0 segundos
Efeito: Condensa a agua ao redor. Te fortica enquanto fere o inimigo. Causa dano baseado em seu ataque mais 1.817,4 danos físicos. Diminui a velocidade do inimigo em 50% por 5 segundos.
Também adiciona 50% de dano da água para o seu ataque normal durante 10 segundos.

SKILLS DO 79 - SACERDOTE

Bênção da Proteção
Nível necessário: 79
Nível máximo: 1
Custo: 1.000.000 Alma
Mana: 800
Conjuração: instantâneo
Recarga: 5 minutos
Vigor: 100 (1 chi)
Reduz todo dano recebido em 60% e aumenta a velocidade de movimento em 30% por 10 segundos.

Turbilhão de Penas
Nível necessário: 79
Nível máximo: 1
Custo: 1.000.000 Alma
Mana: 800
Conjuração: instantâneo
Recarga: 3 minutos
Vigor: 20
Cria um escudo que absorve dano equivalente a 20% do HP máximo do alvo antes de ser destruído. O escudo dura 30 s ou até que receba o dano limite

Nível necessário: 79
Nível máximo: 1
Custo: 1.000.000 Alma
Mana: 800
Conjuração: instantâneo
Recarga: 3 minutos
Vigor: 20
Cria um escudo que absorve dano equivalente a 20% do HP máximo do alvo antes de ser destruído. O escudo dura 30 s ou até que receba o dano limite

SKILLS DO 79 - MÍSTICOS

Clear Thoughts
Nivel necessário: 79
MP: 100
Tempo de Conjuração: 2.0 segundos
Duração: 1.0 segundos
Espera: 5.0 minutos
Vitalidade: não consome Chi.
Efeito: Durante 9 segundos, recupera o MP + 2000.

Nature's Barrier
Nivel necessário: 79
MP: 500
Tempo de Conjuração: 1.0 segundos
Duração: 1.0 segundos
Espera: 90.0 minutos
Vitalidade: consome 30 de Chi.
Efeito: Reduz o dano sofrido em 50%, mas você fica imobilizado. Duração de 8 segundos.

SKILLS DO 79 - ARCANOS

Last Stand
Nivel necessário: 79
MP: Tudo
Tempo de Conjuração: 0.5 segundos
Duração: 0.5 segundos
Espera: 3.0 minutos
Vitalidade: consome 20 de Chi.
Efeito: Somente pode ser usado quando o HP estiver abaixo de 40%. Cura em 40% do total do seu HP. Remove todos os status negativos. Deixa temporariamente imune a Stun e outros efeitos de redução de movimento por 6 segundos.

Arme Nier
Nivel necessário: 79
MP: 200
Alcance: 25 metros
Tempo de Conjuração: 1.0 segundos
Duração: 1.5 segundos
Espera: 15.0 segundos
Vitalidade: não consome Chi.
Efeito: Causa um dano no alvo igual ao seu ataque físico base mais 250% ataque de arma, mais 3980. Causa dano adicional quando o status "Parried" estiver ativo.


Depois de ter os materiais necessários para forjar as skills do 79 ou 100 basta ir na fornalha Gráfica Divina, localizada na Cidade Universal (117, 854) próxima a teleportadora (terceiro caldeirão da esqueda para direita), e escolha o livro da skill que você deseja forjar.

Depois de escolher e fazer o livro, fale com qualquer Mestre de sua classe para aprender a sua nova skill.



Última edição por Misttica!! em Qui Nov 08, 2012 10:59 am, editado 3 vez(es)
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Skill do 100

Mensagem  Misttica!! em Qui Nov 08, 2012 9:12 am

Para forjar as skills do 100 você precisa:

20 Capítulo do Livro do Tempo - vem em alguns baús e pode ser feito com "Muita Sorte PW" (Item do Báu);
10 Tinta Especial - podem ser compradas no caldeirão de forja gráfica divina por 105k cada;
4kk de alma - usadas para aprender a skill;
3kk de moedas - usadas para aprender a skill;
Cultivo God 3 (Imortal) / Evil 3 (Demoníaco) - (100) completo.

SKILLS 100 - ARQUEIRO

Explosão de Vigor
Nivel necessário: 100
MP: 1000
Tempo de Espera: 15 minutos
Efeito: Gastando 1000 de mana Aumenta o Chi até o máximo (Enche imediatamente todas as barras de vitalidade)

Flecha Sangrenta
Nivel necessário: 100
Tempo de Invocação: 1.8 seg
Tempo de Execução: 0.6 seg
Tempo de Espera: 5 minutos
Vitalidade: 1 chi
Efeito: Atinge o inimigo com um grande ataque, fazendo com que o próprio usuário e o alvo sofram uma redução no HP de 18%, e que o oponente sofra mais 25% dano, com dano adicional de 4444, alem de causar dano mágico de Metal (adicional de 150%) continuamente, durante 30 segundos. Atinge uma área de 30 metros

SKILLS 100 - BÁRBARO

Fúria Selvagem (Forma Tigre)
Nivel necessário: 100
MP: 170
Tempo de Espera: 30 segundos
Efeito: Causa dano físico de 100% do ataque, e tem 20% de chance de retirar todos os buffs do alvo

Devastação da Besta Lendária (Forma Humana)
Nivel necessário: 100
MP: 500
Alcance: 20 metros
Tempo de Espera: 5 minutos
Vitalidade: 1 Chi
Efeito: Inimigos no alcance de 20 mt são atingidos por 200% de ataque base de dano físico são paralizados por 8 segundos. Requer 1 Chi.

SKILLS 100 - ESPIRITUALISTA

Conflito da Bolha de Areia
Nivel necessário: 100
MP: 600
Alcance: 28.5 metros
Tempo de Conjuração: 1.0 segundos
Tempo de Espera: 10 segundos
Efeito: Projeta uma onda poderosa de areia contra o alvo. Causando dano mágico +300% + 5475.9 de dano do elemento terra. Tem 50% de chance de silencias o alvo por 5 segundos

Esmagador de Pedras
Nivel necessário: 100
MP: 750
Alcance: 28.5 metros
Tempo de Conjuração: 1.0 segundos
Tempo de Espera: 60.0 segundos
Vitalidade: 2 chi
Efeito: Concentrando toda sua energia. Invoca os espíritos da montanha, esmagando os inimigos a sua volta!
Atacando todos num raio de 8 metros causando dano mágico + 400% + 10.253.1 de dano por terra.
Reduz a velocidade de ataque dos alvos atingidos em 30% por 8 segundos. Custa 2 chi.

SKILLS 100 - FEITICEIRA

Demência
Nivel necessário: 100
MP: 1000
Alcance: 27 metros
Tempo de Espera: 10 minutes
Vitalidade: 1 Barra de Chi.
Efeito: A feiticeira veio atravez deste paradoxo magico em um livro roubado de algum mago.Inflinge dano base mais 50% de dano fisico do maximo de mana do castador e Atordoa o alvo.Alvos atordoados tem a velocidade de movimento reduzida em 70% e Invocação em 90%.

Petrificação
Nivel necessário: 100
MP: 1000
Alcance: 10 metros
Tempo de Espera: 15 minutes
Vitalidade: Gasta 1 Barra de Chi
Efeito: Causa dano base ao alvo com adicional de 50% de seu maximo HP em dano madeira petrificando o alvo. O alvo petrificado tem sua defesa física aumentada em 200%, ataque reduzido em 100% e taxa de crítico reduzida em 300%.

SKILLS 100 - GUERREIRO

Aura de Diamante
Nivel necessário: 100
MP: 400
Tempo de Espera: 10 minutes
Efeito: Invoca sutra para proteger toda o grupo, adicionando aos membros 1000% de suas defesas físicas dos "equipamentos" por 10 segundos. Também recupera 20% do seu HP Maximo durante 15 segundos.

No Limite
Nivel necessário: 100
MP: 200
Alcance: 5 metros
Tempo de Espera: 15 segundos
Efeito: Causa 150% de dano físico ao alvo. Também causa dano adicional de 150% do seu atual HP subtraido de seu máximo HP.

SKILLS 100 - MAGO

Espírito Prismático
Nivel necessário: 100
MP: 1000
Tempo de Espera: 5 minutos
Vitalidade: 1 chi
Efeito: Aumenta o Matk em (Max MP/100) porcento por 30 segundos

Destruição Espiritual
Nivel necessário: 100
MP: 1000
Alcance: 24 metros
Tempo de Espera: 10 minutos
Vitalidade: 1 chi
Efeito: Usa os poderes da Água, Fogo e Terra para lançar um ataque direto.

SKILLS 100 - MERCENÁRIO

Cortador de Feitiços
Nivel necessário: 100
MP: 180
Tempo de Conjuração: 15.0 segundos
Efeito: Interrompe a canalização do inimigo com um ataque ofuscante.
Causa dano baseado em seu ataque mais 3.834,1 danos físicos. Também interrompe a invocação do inimigo, e o retarda durante 3 segundos em 30%.

Frenesi de Sangue
Nivel necessário: 100
MP: 500
Tempo de Espera: 2 minutos
Efeito: Absorve 20% de dano físico a cada vez que você ataca, o efeito dura por 20 segundos.

SKILLS 100 - SACERDOTE

Explosão de Luz
Nível necessário: 100
Nível máximo: 1
Custo: 4.000.000 Alma - 3.000.000 de dinheiro
Mana: 1.000
Alcance: 30 metros
Conjuração: 1 segundo
Recarga: 30 segundos
Vigor: 100 (1 chi)
Paralisa e Lacra o alvo por 15segundos, mas durante esse periodo, ele receberá um buff que reduzira 90% de todo dano recebido.

Espirito dos Ventos
Nível necessário: 100
Nível máximo: 1
Custo: 4.000.000 Alma - 3.000.000 de dinheiro
Mana: 800
Alcance: 24 metros
Conjuração: 0.5 segundos
Recarga: 5 segundos
Causa dano metal no alvo equivalente a 100% AtqM + 1111 dano adicional, possui 15% de chance de lacrar o alvo por 2 segundos possui 30% de chance de recuperar 500 HP próprio.

SKILLS 100 - MÍSTICOS

Lucky Break
Nivel necessário: 100
Alcance: 28 metros
MP: 500
Tempo de Conjuração: Instantânea
Espera: 60.0 minutos
Vitalidade: consome 50 de Chi.
Efeito: Você viu a falha do inimigo. Seu próximo ataque vai causar um ataque Crítico. Duração de 10 segundos.

Swinging Cloud Dance
Nivel necessário: 100
Alcance: 28 metros
MP: 900
Tempo de Conjuração: 2.5 segundos
Duração: 1.0 segundos
Espera: 10.0 minutos
Vitalidade: não consome Chi.
Efeito: Cura o alvo em 1200 mais 50% do seu Ataque Mágico base. Aumenta o HP máximo do alvo em 8% durante 8 segundos.

Weeping Breeze Dance
Nivel necessário: 100
Alcance: 27 metros
MP: 900
Tempo de Conjuração: 2.5 segundos
Duração: 1.0 segundos
Espera: 10.0 minutos
Vitalidade: não consome Chi.
Efeito: Causa um dano de madeira igual ao seu ataque mágico base mais 250% ataque de Arma mais 3500. Reduz o HP máximo do alvo em 8% durante 8 segundos.

SKILLS 100 - ARCANOS

Duelist's Glee
Nivel necessário: 100
MP: 80
Tempo de Conjuração: 0.4 segundos
Duração: 0.6 segundos
Espera: 8.0 segundos
Vitalidade: não consome Chi.
Efeito: Duração de 10 minutos. O hit tem uma chance de 20% de causar o status "Parried", que dura 10 segundos. Usado juntamente com a skill Arme Nier para causar 4080 de dano extra e remover o ataque de arma do alvo por 6 segundos.

Rewinding Gesture
Nivel necessário: 100
MP: 240
Tempo de Conjuração: instantânea
Duração: 1.0 segundos
Espera: 5.0 minutos
Vitalidade: consome 1 Chi.
Efeito: Reseta o tempo de espera das skills Voidste e Unfetter. Aumenta a taxa de crítico em 15%. Duração de 12 segundos.
(Pelo que andei lendo, esse "Parried" é o debuff da skill 79 anterior, a que tira os status negativos, mas não tenho certeza, o jeito é esperar sair no pwbr.)

Depois de ter os materiais necessários para forjar as skills do 79 ou 100 basta ir na fornalha Gráfica Divina, localizada na Cidade Universal (117, 854) próxima a teleportadora (terceiro caldeirão da esqueda para direita), e escolha o livro da skill que você deseja forjar.


Depois de escolher e fazer o livro, fale com qualquer Mestre de sua classe para aprender a sua nova skill.

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